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Objekte Bearbeiten

Objekte dienen in Siedler 4 zur Verzierung. Manche kann man überbauen, manche nicht, manche kann man durch den Editor in eine Map platzieren, manche nur durch einen Skript.

Skript-Objekte Bearbeiten

In der Siedler 4 Objektdatenbank gibt es viele verschiedene Objekte, welche man durch einen Skript mittels des Codes
Map.AddDecoObject(x, y, OBJECT_ID)
hinzufügen kann.

Nebenbei kann man dann auch Objekte mit dem Code

Map.DeleteDecoObject(x, y, ?)

wieder entfernen.

Man muss hierbei aber beachten, dass es nicht immer funktioniert, wie man es haben möchte. Es ist nicht möglich ein Objekt in ein anderes Objekt zu stellen. Jedes Objekt hat einen festen Radius, in welchem weitere geschriebene Objekte keinen Platz finden dürfen.

Eine Liste mit allen Objekten gibt es hier: Liste aller Objekt-IDs Bearbeiten

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